RU EN
Книги для разработчиков

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.

Год:
Страниц:
368
Просмотров:
3916
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений. favorites 0
Описание

Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь со­здавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.

Похожее
Сюрреализм на JavaScript
Автор: Алексей Бахирев
Год: 2014
Книга о разработке игр и приложений на Javascript. В книге встречается множество отсылок к авторам различных публикаций и экспертам фронтенд-разработки. Также затрагивается тема кроссплатформенной разработки на javascript для различных устройств, XSS атаки, обфускация кода, и конвертирования HTML в EXE, НТА,...
Construct 2 Game Development by Example
Автор: John Bura
Год: 2014
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development
Автор: David Gouveia
Год: 2013
Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game...
Unity Apprentice
Автор: Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год: 2022
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Почему сеньоры ненавидят собеседования с кодингом, и что компании должны использовать вместо них
OWASP: что это такое и что нужно знать веб-разработчикам
Мои 7 правил при собеседовании разработчиков
Асинхронный JavaScript: изучаем Async/Await, Callbacks и Promises
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
GraphQL решает кучу проблем — рассказываем, за что мы его любим
Как айтишнику найти работу в США и ЕС: 9 лучших ресурсов
Не одними Unity и Unreal Engine. Альтернативные игровые движки
Сравнение REST и GraphQL
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile