Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Книги для разработчиков

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.

Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.

Год:
Страниц:
368
Просмотров:
3833
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений. favorites 0
Описание

Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь со­здавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии. Эта книга пригодится всем, кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.

Похожее
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор: Харрисон Ферроне
Год: 2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development
Автор: David Gouveia
Год: 2013
Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game...
Unity in Action, 3rd Edition
Автор: Joseph Hocking
Год: 2022
This hands-on beginners guide gets you building games fast, all with the awesome Unity engine! You’ll speed past the basics and use your existing coding skills to create 2D, 3D, and AR/VR games.In Unity in Action, Third Edition, you will...
Изучаем C++ через программирование игр
Автор: Майкл Доусон
Год: 2016
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Плохо девелопмент
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Зачем нужен MediatR?
Текстовый редактор для Git в среде Windows
Использование SQLite в .NET приложениях
Мультитаскинг, или Как работать над несколькими проектами и не сойти с ума
Какого черта мы нанимаем, или осмысленность собеседований в IT
Проблема понимания существующего кода, или Как делать иногда [не] надо
Как мы столкнулись с версионированием и осознали, что вариант «просто проставить цифры» не работает
Почему сеньоры ненавидят собеседования с кодингом, и что компании должны использовать вместо них
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile