Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Книги для разработчиков

Construct 2 Game Development by Example

Construct 2 Game Development by Example

Автор:
Год:
Страниц:
230
Просмотров:
1011

Похожее
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор: Глейзер Дж., Мадхав С.
Год: 2017
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Искусство создания сценариев в Unity
Автор: Алан Торн
Год: 2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development
Автор: David Gouveia
Год: 2013
Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game...
Сюрреализм на JavaScript
Автор: Алексей Бахирев
Год: 2014
Книга о разработке игр и приложений на Javascript. В книге встречается множество отсылок к авторам различных публикаций и экспертам фронтенд-разработки. Также затрагивается тема кроссплатформенной разработки на javascript для различных устройств, XSS атаки, обфускация кода, и конвертирования HTML в EXE, НТА,...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение