Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Книги для разработчиков

Construct 2 Game Development by Example

Construct 2 Game Development by Example

Автор:
Год:
Страниц:
230
Просмотров:
1001

Похожее
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор: Глейзер Дж., Мадхав С.
Год: 2017
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор: Харрисон Ферроне
Год: 2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development
Автор: David Gouveia
Год: 2013
Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game...
Искусство создания сценариев в Unity
Автор: Алан Торн
Год: 2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Стили именования переменных и функций. Используйте их все
10 историй, как «валят» айтишников на технических интервью
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал
Вопросы с собеседований, которые означают не то, что вы думаете
Путеводитель по репликации баз данных
5 приемов увеличения продуктивности разработчика
Топ 8 лучших ресурсов для практики программирования в 2018
Использование SQLite в .NET приложениях
LinkedIn: Sergey Drozdov
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile