Web
Dynamics
Нажми на тег
Redis
C#
Performance Optimization
Elasticsearch
VB.NET
Agile
Automation Software
TeamCity
DRY
WCF
TFS
Angular
LINQ
TypeScript
Blazor
Dapper
jQuery
HTML5
Reverse Engineering
Design Patterns
WPF
REST
Confluence
MongoDB
PowerShell
UI/UX
ORM
RabbitMQ
XML
MariaDB
Bootstrap
YAGNI
Web API
.NET Core
Active Directory
Entity Framework
Scrum
React
MySQL
CSS3
Теги
Поддержка
Translate
Статистика
Реклама
Поиск
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible:
job change page
Книги
Статьи
Видео
Новости
CMS
Репозитории
Портфолио
Заявка
Сообщения
RU
EN
Книги для разработчиков
Теги
Рейтинг
Книги
/ Construct 2 Game Development by Example
Construct 2 Game Development by Example
Автор:
John Bura
Год:
2014
Страниц:
230
Просмотров:
1001
#gamedev
Похожее
обновить
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор:
Глейзер Дж., Мадхав С.
Год:
2017
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор:
Харрисон Ферроне
Год:
2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development
Автор:
David Gouveia
Год:
2013
Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game...
Искусство создания сценариев в Unity
Автор:
Алан Торн
Год:
2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Написать сообщение
Тип
Публичное
Личное
Почта
Имя
*
Сообщение
Разблокировать книгу
Ключ:
N977DbCNBycC-H8jSOgY8HQR4uEHLV5M-rzGfEXuPUM
Поделиться ссылкой
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Читают сейчас
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Стили именования переменных и функций. Используйте их все
10 историй, как «валят» айтишников на технических интервью
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал
Вопросы с собеседований, которые означают не то, что вы думаете
Путеводитель по репликации баз данных
5 приемов увеличения продуктивности разработчика
Топ 8 лучших ресурсов для практики программирования в 2018
Использование SQLite в .NET приложениях
Категории
Design Patterns
Software Engineering Workshop
Поддержка
➤
Boosty
Donate
to support the project
➤
Donorbox
Поддержать
GitHub account
Проекты
Blackball
Geolocation Assistant
Codebase
Amerikas Auto
Transport Certification Center