Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
17 апреля

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли
Источник:
Просмотров:
1821

Рассмотрим интересную задачу по разработке игры «Крестики Нолики» на языке C#. Наш проект будет запускаться в консоли и потребует креативное мышление для решения задачи. 

Ваша задача — реализовать консольную игру "крестики-нолики" с использованием языка программирования C#. Вам нужно создать игровое поле, где два игрока могут поочередно делать ходы и ставить свои знаки ("X" или "O") в свободные ячейки поля. Игра должна продолжаться до тех пор, пока один из игроков не выиграет, заполнив вертикали, горизонтали или диагонали тремя своими знаками подряд, или пока не наступит ничья.

Требования:

  1. Используйте язык программирования C# для реализации игры.
  2. Создайте игровое поле 3x3, где каждая ячейка обозначена числом от 1 до 9.
  3. Реализуйте механизм поочередного хода двух игроков. Первый игрок ставит "X", второй — "O".
  4. Проверьте каждый ход на наличие выигрышной комбинации или наступление ничьи.
  5. Выводите на консоль текущее состояние игрового поля после каждого хода.

Пример реализации проекта:

Пример реализации проекта 

Подсказки:

  • Используйте массив для представления игрового поля.
  • Реализуйте функции для отображения текущего состояния поля, проверки на выигрыш и проверки на ничью.
  • Используйте цикл для поочередного хода каждого игрока.
  • Обеспечьте проверку корректности ввода номера ячейки и наличия свободного места перед каждым ходом.

Это задание позволит вам применить навыки работы с массивами, условиями, циклами и функциями на практике, а также создать простую, но функциональную консольную игру.

Решение задачи

Для решения этой задачи вам потребуется задействовать следующий код:

using System;

class TicTacToe
{
    static char[] board = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };
    static int currentPlayer = 1; // 1 - крестики, 2 - нолики

    static void Main()
    {
        int choice;
        bool validInput;

        do
        {
            Console.Clear();
            DrawBoard();

            Console.WriteLine($"Игрок {currentPlayer}, введите номер ячейки:");

            // Проверяем корректность ввода: число от 1 до 9, и ячейка не должна быть занята
            validInput = int.TryParse(Console.ReadLine(), out choice) && choice >= 1 && choice <= 9 && board[choice - 1] != 'X' && board[choice - 1] != 'O';

            if (validInput)
            {
                // Заполняем ячейку текущим символом (X или O)
                board[choice - 1] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O';

                // Проверяем на наличие выигрышной комбинации
                if (CheckForWin())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine($"Победил игрок {currentPlayer}!");
                    break;
                }

                // Проверяем на наступление ничьей
                if (CheckForDraw())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine("Ничья!");
                    break;
                }

                // Меняем текущего игрока
                currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1;
            }
            else
                Console.WriteLine("Некорректный ввод. Попробуйте снова.");

        } while (true);
    }

    // Выводим текущее состояние игрового поля
    static void DrawBoard()
    {
        Console.WriteLine($" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ");
    }

    // Проверяем на выигрыш
    static bool CheckForWin()
    {
        return (board[0] == board[1] && board[1] == board[2]) ||
            (board[3] == board[4] && board[4] == board[5]) ||
            (board[6] == board[7] && board[7] == board[8]) ||
            (board[0] == board[3] && board[3] == board[6]) ||
            (board[1] == board[4] && board[4] == board[7]) ||
            (board[2] == board[5] && board[5] == board[8]) ||
            (board[0] == board[4] && board[4] == board[8]) ||
            (board[2] == board[4] && board[4] == board[6]);
    }

    // Проверяем на ничью
    static bool CheckForDraw()
    {
        // Проверяем, остались ли свободные ячейки
        foreach (char cell in board)
        {
            if (cell != 'X' && cell != 'O')
                return false;
        }
        return true;
    }
}
Похожее
Apr 11, 2023
Nowadays, everybody so concerned about DDD and how to implement business logic properly that people just forget about existence of other layers. Bada-bing bada-boom, other layers do exist. Shocked, don’t ya? Take your sit, you will be even more shocked...
Dec 18, 2023
Author: Jay Krishna Reddy
In C# applications, null reference exceptions are frequently the cause of problems and runtime failures. Appropriate null checks are necessary to protect your code from these kinds of problems. This article will examine many approaches to doing null checks in...
Jan 16, 2023
C# AngleSharp tutorial shows how to parse HTML in C# with AngleSharp library. The library can also parse SVG, MathML, or XML. AngleSharp GitHub: https://github.com/AngleSharp Document Object Model (DOM) is a standard tree structure, where each node contains one of...
Jun 8, 2023
Author: Juan Alberto España Garcia
At the end of this article you will understand what “^(?=.*[a-z])(?=.*[A-Z])(?=.*).*” means Introduction to C# Regex: why it’s a powerful tool for text manipulation Before diving into the magical world of regular expressions, let’s get an idea of why using...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение