Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
17 апреля

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли
Источник:
Просмотров:
2027

Рассмотрим интересную задачу по разработке игры «Крестики Нолики» на языке C#. Наш проект будет запускаться в консоли и потребует креативное мышление для решения задачи. 

Ваша задача — реализовать консольную игру "крестики-нолики" с использованием языка программирования C#. Вам нужно создать игровое поле, где два игрока могут поочередно делать ходы и ставить свои знаки ("X" или "O") в свободные ячейки поля. Игра должна продолжаться до тех пор, пока один из игроков не выиграет, заполнив вертикали, горизонтали или диагонали тремя своими знаками подряд, или пока не наступит ничья.

Требования:

  1. Используйте язык программирования C# для реализации игры.
  2. Создайте игровое поле 3x3, где каждая ячейка обозначена числом от 1 до 9.
  3. Реализуйте механизм поочередного хода двух игроков. Первый игрок ставит "X", второй — "O".
  4. Проверьте каждый ход на наличие выигрышной комбинации или наступление ничьи.
  5. Выводите на консоль текущее состояние игрового поля после каждого хода.

Пример реализации проекта:

Пример реализации проекта 

Подсказки:

  • Используйте массив для представления игрового поля.
  • Реализуйте функции для отображения текущего состояния поля, проверки на выигрыш и проверки на ничью.
  • Используйте цикл для поочередного хода каждого игрока.
  • Обеспечьте проверку корректности ввода номера ячейки и наличия свободного места перед каждым ходом.

Это задание позволит вам применить навыки работы с массивами, условиями, циклами и функциями на практике, а также создать простую, но функциональную консольную игру.

Решение задачи

Для решения этой задачи вам потребуется задействовать следующий код:

using System;

class TicTacToe
{
    static char[] board = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };
    static int currentPlayer = 1; // 1 - крестики, 2 - нолики

    static void Main()
    {
        int choice;
        bool validInput;

        do
        {
            Console.Clear();
            DrawBoard();

            Console.WriteLine($"Игрок {currentPlayer}, введите номер ячейки:");

            // Проверяем корректность ввода: число от 1 до 9, и ячейка не должна быть занята
            validInput = int.TryParse(Console.ReadLine(), out choice) && choice >= 1 && choice <= 9 && board[choice - 1] != 'X' && board[choice - 1] != 'O';

            if (validInput)
            {
                // Заполняем ячейку текущим символом (X или O)
                board[choice - 1] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O';

                // Проверяем на наличие выигрышной комбинации
                if (CheckForWin())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine($"Победил игрок {currentPlayer}!");
                    break;
                }

                // Проверяем на наступление ничьей
                if (CheckForDraw())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine("Ничья!");
                    break;
                }

                // Меняем текущего игрока
                currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1;
            }
            else
                Console.WriteLine("Некорректный ввод. Попробуйте снова.");

        } while (true);
    }

    // Выводим текущее состояние игрового поля
    static void DrawBoard()
    {
        Console.WriteLine($" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ");
    }

    // Проверяем на выигрыш
    static bool CheckForWin()
    {
        return (board[0] == board[1] && board[1] == board[2]) ||
            (board[3] == board[4] && board[4] == board[5]) ||
            (board[6] == board[7] && board[7] == board[8]) ||
            (board[0] == board[3] && board[3] == board[6]) ||
            (board[1] == board[4] && board[4] == board[7]) ||
            (board[2] == board[5] && board[5] == board[8]) ||
            (board[0] == board[4] && board[4] == board[8]) ||
            (board[2] == board[4] && board[4] == board[6]);
    }

    // Проверяем на ничью
    static bool CheckForDraw()
    {
        // Проверяем, остались ли свободные ячейки
        foreach (char cell in board)
        {
            if (cell != 'X' && cell != 'O')
                return false;
        }
        return true;
    }
}
Похожее
24 марта
Автор: Productivity Inside
Когда я учился в университете, Leetcode поломал мне мозг. Я смотрел на лучшие из лучших решений, которые укладывались в одну строчку малопонятного кода, и в своем заблуждении думал: «Как же мне достигнуть такого высокого уровня?» Что тут вообще происходит? Такой...
Apr 3, 2023
Author: Shubhadeep Chattopadhyay
Clean code is a set of programming practices that emphasize the readability, maintainability, and simplicity of code. Writing clean code is essential because it helps developers to understand and modify code more efficiently, which can save time and reduce the...
Apr 29
Author: Salman Karim
Background tasks are crucial in many software applications, and scheduling them to run periodically or at specific times is a common requirement. In the .NET ecosystem, Quartz.NET provides a robust and flexible framework for scheduling such tasks. Let’s delve into...
Nov 30, 2023
Author: Dev·edium
Keeping your C# applications safe and sound. Keeping app secrets safe is always tricky for developers. We want to work on the main parts of the app without getting distracted by secret-keeping. But, the app’s safety is very important. So,...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS