Web
Dynamics
Нажми на тег
Performance Optimization
REST
Automation Software
Git
.NET Framework
Progressive Web Apps
Dapper
KISS
Windows Server
Azure
Kanban
React
Blazor
PostgreSQL
Reverse Engineering
Angular
GraphQL
PowerShell
MariaDB
MongoDB
VB.NET
TFS
UI/UX
XML
Entity Framework
JSON
TeamCity
IIS
Grafana
Windows Forms
RabbitMQ
ORM
PHP
DRY
NPM
Confluence
ADONET
Responsive Web Design
Scrum
Agile
Избранное
История
Теги
Поддержка
Translate
Статистика
Реклама
Поиск
RU
EN
Книги
Статьи
Видео
Новости
О разработчике
CMS
Репозитории
Портфолио
Заявка
Сообщения
Студия
Форум
Книги для разработчиков
Теги
Рейтинг
В поисках работы
Книги
/ Изучаем C++ через программирование игр
Изучаем C++ через программирование игр
В избранное
Автор:
Майкл Доусон
Год:
2016
Страниц:
353
Просмотров:
5738
0
#gamedev
Похожее
обновить
Искусство создания сценариев в Unity
Автор:
Алан Торн
Год:
2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Construct 2 Game Development by Example
Автор:
John Bura
Год:
2014
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор:
Харрисон Ферроне
Год:
2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Unity Apprentice
Автор:
Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год:
2022
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Написать сообщение
Тип
Публичное
Личное
Почта
Имя
*
Сообщение
Разблокировать книгу
Ключ:
LOYviQ_4Ki5yxasUx65cFXSI07Nf3i6wxaoWZOcDVy8
Поделиться ссылкой
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Читают сейчас
Переход от монолита к микросервисам: история и практика
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Angular без CLI (руководство)
300+ вопросов по JavaScript на собеседовании
Сравнение REST и GraphQL
Зарплата по результатам собеседования — лучший способ сократить отклики на вакансию, а тестовые задания — избыточны
Почему вы никогда не должны соглашаться на собеседования с программированием
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
«Спасите C++»: отец легендарного языка просит разработчиков о помощи
Идентификация, Аутентификация, Авторизация. В чем же разница?
Категории
Design Patterns
Software Engineering Workshop
Поддержка
➤
Boosty
Donate
to support the project
➤
Donorbox
Поддержать
GitHub account
Проекты
Blackball
Geolocation Assistant
Mail Daemon
Codebase
Amerikas Auto
Transport Certification Center