Книги / Изучаем C++ через программирование игр
Изучаем C++ через программирование игр
Майкл Доусон |
2016 |
PDF |
353 |
4192 |
20.79 MB
Похожее
Автор: Глейзер Дж., Мадхав С.
Год: 2017
Страниц: 368
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Автор: Mike Berg, Sean Duffy, Brian Moakley
Год: 2018
Страниц: 680
The best Unity book for beginners!Create 4 complete Unity games for scratch, including a first-person shooter, a tower defense game, and more....
Автор: Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год: 2022
Страниц: 274
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Автор: John Bura
Год: 2014
Страниц: 230
Написать сообщение
Эл. почта
Имя
*Сообщение