Advertisement
Search  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Books for developers

Изучаем C++ через программирование игр

Изучаем C++ через программирование игр

Author: Майкл Доусон
Year: 2016
Format: PDF
Pages: 353
Views: 4999

20,79 MB
Similar
Искусство создания сценариев в Unity
Автор: Алан Торн
Год: 2016
Страниц: 362
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Unity Apprentice
Автор: Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год: 2022
Страниц: 274
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор: Глейзер Дж., Мадхав С.
Год: 2017
Страниц: 368
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
HTML5 Game Development Insights
Автор: Colt McAnlis, Peter Lubbers, Duncan Tebbs
Год: 2014
Страниц: 476
Send message
Email
Your name
*Message


© 1999–2024 WebDynamics
1980–... Sergey Drozdov
Area of interests: .NET Framework | .NET Core | C# | ASP.NET | Windows Forms | WPF | HTML5 | CSS3 | jQuery | AJAX | Angular | React | MS SQL Server | Transact-SQL | ADO.NET | Entity Framework | IIS | OOP | OOA | OOD | WCF | WPF | MSMQ | MVC | MVP | MVVM | Design Patterns | Enterprise Architecture | Scrum | Kanban