Web
Dynamics
Нажми на тег
ADONET
JavaScript
NPM
Redis
Bootstrap
Reverse Engineering
Elasticsearch
WPF
KISS
Automation Software
SOLID
ORM
SQLite
Confluence
YAGNI
XML
Performance Optimization
ASP.NET
Dapper
C#
Windows Forms
React
Progressive Web Apps
MySQL
TFS
Design Patterns
IIS
RabbitMQ
Angular
REST
Entity Framework
Kanban
TeamCity
MariaDB
Azure
Grafana
GraphQL
Active Directory
Git
Responsive Web Design
Теги
Поддержка
Translate
Статистика
Реклама
Поиск
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible:
job change page
Книги
Статьи
Видео
Новости
CMS
Репозитории
Портфолио
Заявка
Сообщения
RU
EN
Книги для разработчиков
Теги
Рейтинг
Книги
/ Изучаем C++ через программирование игр
Изучаем C++ через программирование игр
Автор:
Майкл Доусон
Год:
2016
Страниц:
353
Просмотров:
5506
#gamedev
Похожее
обновить
Искусство создания сценариев в Unity
Автор:
Алан Торн
Год:
2016
Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на С# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на С# и созданию коммерчески успешных игр...
Hands-On Unity 2022 Game Development, 3rd Edition
Автор:
Nicolas Alejandro Borromeo
Год:
2022
Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2022Key Features: Create the game prototype and learn the fundamentals of Unity editor to build scenes, objects and import objects ...
HTML5 Game Development Insights
Автор:
Colt McAnlis, Peter Lubbers, Duncan Tebbs
Год:
2014
Construct 2 Game Development by Example
Автор:
John Bura
Год:
2014
Написать сообщение
Тип
Публичное
Личное
Почта
Имя
*
Сообщение
Разблокировать книгу
Ключ:
xFueC9QDcdmzzvtPv388F17o-AZ-6ZWiQLgneUMGBcA
Поделиться ссылкой
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Читают сейчас
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
C# и .NET: Blazor
Доводим разработчика до выгорания: три простых шага
Микросервисы (Microservices)
Стили именования переменных и функций. Используйте их все
10 историй, как «валят» айтишников на технических интервью
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
Семь итераций наивности или как я полтора года свою дебютную игру писал
Вопросы с собеседований, которые означают не то, что вы думаете
Путеводитель по репликации баз данных
Категории
Design Patterns
Software Engineering Workshop
Поддержка
➤
Boosty
Donate
to support the project
➤
Donorbox
Поддержать
GitHub account
Проекты
Blackball
Geolocation Assistant
Codebase
Amerikas Auto
Transport Certification Center