Web
Dynamics
Нажми на тег
Angular
ADONET
Bootstrap
Git
RabbitMQ
CI/CD
MySQL
Progressive Web Apps
.NET Framework
Dapper
GraphQL
Azure
PowerShell
UI/UX
PHP
PostgreSQL
JSON
Windows Forms
Grafana
TypeScript
WCF
Redis
Entity Framework
Active Directory
YAGNI
JavaScript
Elasticsearch
jQuery
HTML5
Design Patterns
Automation Software
Blazor
Agile
DRY
CSS3
Web API
MongoDB
Confluence
IIS
XML
Избранное
История
Теги
Поддержка
Translate
Статистика
Реклама
Поиск
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible:
job change page
Книги
Статьи
Видео
Новости
CMS
Репозитории
Портфолио
Заявка
Сообщения
RU
EN
Книги для разработчиков
Теги
Рейтинг
В поисках работы
Книги
/ Изучаем C++ через программирование игр
Изучаем C++ через программирование игр
В избранное
Автор:
Майкл Доусон
Год:
2016
Страниц:
353
Просмотров:
5613
#gamedev
Похожее
обновить
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор:
Глейзер Дж., Мадхав С.
Год:
2017
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор:
Харрисон Ферроне
Год:
2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Unity in Action, 3rd Edition
Автор:
Joseph Hocking
Год:
2022
This hands-on beginners guide gets you building games fast, all with the awesome Unity engine! You’ll speed past the basics and use your existing coding skills to create 2D, 3D, and AR/VR games.In Unity in Action, Third Edition, you will...
Unity Apprentice
Автор:
Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год:
2022
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Написать сообщение
Тип
Публичное
Личное
Почта
Имя
*
Сообщение
Разблокировать книгу
Ключ:
VCcZC-_MxnTAoe31CMNI4599QXxjWILVJsQU2KZGhBI
Поделиться ссылкой
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Читают сейчас
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Как мы столкнулись с версионированием и осознали, что вариант «просто проставить цифры» не работает
Зачем нужен MediatR?
Почему в вашем коде так сложно разобраться
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
Как управлять тимлидами
Резервное копирование на GitHub: топ-10 правил и рекомендаций
Вождь разрабчьей стаи
5 ошибок при разработке высоконагруженных сервисов
Что такое Material Design и почему он так популярен
Категории
Design Patterns
Software Engineering Workshop
Поддержка
➤
Boosty
Donate
to support the project
➤
Donorbox
Поддержать
GitHub account
Проекты
Blackball
Geolocation Assistant
Codebase
Amerikas Auto
Transport Certification Center