Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Книги для разработчиков

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

Автор:
Год:
Страниц:
116
Просмотров:
411
Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development favorites 0
Описание

Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game sounds that have enhanced the user experience. You can achieve this in your games with the help of the FMOD library. This book provides you with a practical guide to implementing the FMOD toolkit in your games.

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Developers is a quick and practical introduction to the most important audio programming topics that any game developer is expected to know. Whether you need to play only a few audio files or you intend to design a complex audio simulation, this book will help you get started enhancing your game with audio programs.

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Developers covers a broad range of topics – from loading and playing audio files to simulating sounds within a virtual environment and implementing interactive sounds that react to events in the game.

The book starts off with an explanation of the fundamental audio concepts, after which it proceeds to explain how to use the FMOD Ex library, how to implement a 3D audio simulation, how to use the FMOD Designer toolkit, and how best to work with multi-layered sounds with complex behaviors attached to them. The final part of the book deals with working with audio at a much lower level by manipulating audio data directly.

This book will provide you with a good foundation so that you can successfully implement audio into your games and begin pursuing other advanced topics in audio programming with confidence.

Approach
This book is a standard tutorial targeted at game developers which aims to help them incorporate audio programming techniques to enhance their gameplay experience.

Who this book is for
This book is perfect for C++ game developers who have no experience with audio programming and who would like a quick introduction to the most important topics required to integrate audio into a game.

Файлы


Похожее
Unity in Action, 3rd Edition
Автор: Joseph Hocking
Год: 2022
This hands-on beginners guide gets you building games fast, all with the awesome Unity engine! You’ll speed past the basics and use your existing coding skills to create 2D, 3D, and AR/VR games.In Unity in Action, Third Edition, you will...
Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание
Автор: Харрисон Ферроне
Год: 2022
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных...
Python. Исчерпывающее руководство
Автор: Дэвид Бизли
Год: 2023
Эта книга делает акцент на основополагающих возможностях Python (3.6 и выше), а примеры кода демонстрируют «механику» языка и учат структурировать программы, чтобы их было проще читать, тестировать и отлаживать. Дэвид Бизли знакомит нас со своим уникальным взглядом на то, как...
Hands-On Unity 2022 Game Development, 3rd Edition
Автор: Nicolas Alejandro Borromeo
Год: 2022
Create, customize, and optimize your own professional games from scratch with Unity 2022Key Features: Create the game prototype and learn the fundamentals of Unity editor to build scenes, objects and import objects ...
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
Как мы столкнулись с версионированием и осознали, что вариант «просто проставить цифры» не работает
Почему сеньоры ненавидят собеседования с кодингом, и что компании должны использовать вместо них
Функции и хранимые процедуры в PostgreSQL: зачем нужны и как применять в реальных примерах
Гороскоп для разработчиков
9 тяжёлых уроков, которые я усвоил за 18 лет разработки
Зачем нужен MediatR?
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
Выгорание эволюционирует. Что такое «тихий уход» — новый тренд среди офисных сотрудников
Как лучше проводить one-to-one со своими сотрудниками: 5 лайфхаков из личного опыта
Выйди и зайди правильно
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile