Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Книги для разработчиков

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

Автор:
Год:
Страниц:
116
Просмотров:
313

Описание

Audio plays a fundamental role in video games. From music to sound effects or dialogue, it helps to reinforce the experience, convey the mood, and give feedback to the player. Presently, many games have achieved commercial success by incorporating game sounds that have enhanced the user experience. You can achieve this in your games with the help of the FMOD library. This book provides you with a practical guide to implementing the FMOD toolkit in your games.

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Developers is a quick and practical introduction to the most important audio programming topics that any game developer is expected to know. Whether you need to play only a few audio files or you intend to design a complex audio simulation, this book will help you get started enhancing your game with audio programs.

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Developers covers a broad range of topics – from loading and playing audio files to simulating sounds within a virtual environment and implementing interactive sounds that react to events in the game.

The book starts off with an explanation of the fundamental audio concepts, after which it proceeds to explain how to use the FMOD Ex library, how to implement a 3D audio simulation, how to use the FMOD Designer toolkit, and how best to work with multi-layered sounds with complex behaviors attached to them. The final part of the book deals with working with audio at a much lower level by manipulating audio data directly.

This book will provide you with a good foundation so that you can successfully implement audio into your games and begin pursuing other advanced topics in audio programming with confidence.

Approach
This book is a standard tutorial targeted at game developers which aims to help them incorporate audio programming techniques to enhance their gameplay experience.

Who this book is for
This book is perfect for C++ game developers who have no experience with audio programming and who would like a quick introduction to the most important topics required to integrate audio into a game.

Файлы


Похожее
Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений.
Автор: Глейзер Дж., Мадхав С.
Год: 2017
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры. Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении...
Unity Games by Tutorials, 3rd Edition
Автор: Mike Berg, Sean Duffy, Brian Moakley
Год: 2018
The best Unity book for beginners!Create 4 complete Unity games for scratch, including a first-person shooter, a tower defense game, and more....
Unity Apprentice
Автор: Eric Van de Kerckhove, Matt Larson, Ben MacKinnon
Год: 2022
Learn how to build 3D games with the Unity game engine, while utilizing best-practice game development techniques.In this book, you’ll learn how to build 3D games using Unity - one of the most popular cross-platform game engines available today. The...
Construct 2 Game Development by Example
Автор: John Bura
Год: 2014
Написать сообщение
Тип
Почта
Имя
*Сообщение
RSS
Если вам понравился этот сайт и вы хотите меня поддержать, вы можете
GraphQL решает кучу проблем — рассказываем, за что мы его любим
Типичные взаимные блокировки в MS SQL и способы борьбы с ними
9 главных трендов в разработке фронтенда в 2024 году
Из интровертов в менторы: как мидлы становятся сеньорами
NULL в SQL: что это такое и почему его знание необходимо каждому разработчику
Модуль, пакет, библиотека, фреймворк: разбираемся в разнице
Универсальный ускоритель инженера: как расти быстрее с помощью проектов
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
5 приемов увеличения продуктивности разработчика
Почему вы никогда не должны соглашаться на собеседования с программированием
LinkedIn: Sergey Drozdov
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile