20  
программирование
Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
17 апреля

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли
Источник:
Просмотров:
1003

Рассмотрим интересную задачу по разработке игры «Крестики Нолики» на языке C#. Наш проект будет запускаться в консоли и потребует креативное мышление для решения задачи. 

Ваша задача — реализовать консольную игру "крестики-нолики" с использованием языка программирования C#. Вам нужно создать игровое поле, где два игрока могут поочередно делать ходы и ставить свои знаки ("X" или "O") в свободные ячейки поля. Игра должна продолжаться до тех пор, пока один из игроков не выиграет, заполнив вертикали, горизонтали или диагонали тремя своими знаками подряд, или пока не наступит ничья.

Требования:

  1. Используйте язык программирования C# для реализации игры.
  2. Создайте игровое поле 3x3, где каждая ячейка обозначена числом от 1 до 9.
  3. Реализуйте механизм поочередного хода двух игроков. Первый игрок ставит "X", второй — "O".
  4. Проверьте каждый ход на наличие выигрышной комбинации или наступление ничьи.
  5. Выводите на консоль текущее состояние игрового поля после каждого хода.

Пример реализации проекта:

Пример реализации проекта 

Подсказки:

  • Используйте массив для представления игрового поля.
  • Реализуйте функции для отображения текущего состояния поля, проверки на выигрыш и проверки на ничью.
  • Используйте цикл для поочередного хода каждого игрока.
  • Обеспечьте проверку корректности ввода номера ячейки и наличия свободного места перед каждым ходом.

Это задание позволит вам применить навыки работы с массивами, условиями, циклами и функциями на практике, а также создать простую, но функциональную консольную игру.

Решение задачи

Для решения этой задачи вам потребуется задействовать следующий код:

using System;

class TicTacToe
{
    static char[] board = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };
    static int currentPlayer = 1; // 1 - крестики, 2 - нолики

    static void Main()
    {
        int choice;
        bool validInput;

        do
        {
            Console.Clear();
            DrawBoard();

            Console.WriteLine($"Игрок {currentPlayer}, введите номер ячейки:");

            // Проверяем корректность ввода: число от 1 до 9, и ячейка не должна быть занята
            validInput = int.TryParse(Console.ReadLine(), out choice) && choice >= 1 && choice <= 9 && board[choice - 1] != 'X' && board[choice - 1] != 'O';

            if (validInput)
            {
                // Заполняем ячейку текущим символом (X или O)
                board[choice - 1] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O';

                // Проверяем на наличие выигрышной комбинации
                if (CheckForWin())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine($"Победил игрок {currentPlayer}!");
                    break;
                }

                // Проверяем на наступление ничьей
                if (CheckForDraw())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine("Ничья!");
                    break;
                }

                // Меняем текущего игрока
                currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1;
            }
            else
                Console.WriteLine("Некорректный ввод. Попробуйте снова.");

        } while (true);
    }

    // Выводим текущее состояние игрового поля
    static void DrawBoard()
    {
        Console.WriteLine($" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ");
    }

    // Проверяем на выигрыш
    static bool CheckForWin()
    {
        return (board[0] == board[1] && board[1] == board[2]) ||
            (board[3] == board[4] && board[4] == board[5]) ||
            (board[6] == board[7] && board[7] == board[8]) ||
            (board[0] == board[3] && board[3] == board[6]) ||
            (board[1] == board[4] && board[4] == board[7]) ||
            (board[2] == board[5] && board[5] == board[8]) ||
            (board[0] == board[4] && board[4] == board[8]) ||
            (board[2] == board[4] && board[4] == board[6]);
    }

    // Проверяем на ничью
    static bool CheckForDraw()
    {
        // Проверяем, остались ли свободные ячейки
        foreach (char cell in board)
        {
            if (cell != 'X' && cell != 'O')
                return false;
        }
        return true;
    }
}
Похожее
Jul 25, 2023
Unleashing the Power of Meta-Programming: A Comprehensive Guide to C# Reflection Reflection, put simply, is a mechanism provided by the .NET framework that allows a running program to examine and manipulate itself. It’s like a coding mirror that gives your...
24 марта
Автор: Олег Борисенков
Рассказываем какие существуют стили именования переменных и зачем они нужны. Чтобы обеспечить легкую читаемость кода программисты используют разные стили именования для разных типов объектов, функций и переменных. Именно поэтому нет какого-то одного «идеального» формата. Выбор уместного стиля поможет быстро понять...
Jul 11, 2021
Author: Sasha Mathews
In C#, reference types can be assigned null values. This is something that developers will have to live with until they use classes to create software. Unfortunately, the folks at Microsoft cannot simply disallow null assignment to reference variables at...
Oct 27, 2022
Author: Sebastian Streng
Writing code can be very exciting but it also can be very frustrating if your code is based on nested loops. Iterations are still one the most important parts of coding. So how can we avoid using ugly nested loops...
Написать сообщение
Почта
Имя
*Сообщение


© 1999–2024 WebDynamics
1980–... Sergey Drozdov
Area of interests: .NET Framework | .NET Core | C# | ASP.NET | Windows Forms | WPF | HTML5 | CSS3 | jQuery | AJAX | Angular | React | MS SQL Server | Transact-SQL | ADO.NET | Entity Framework | IIS | OOP | OOA | OOD | WCF | WPF | MSMQ | MVC | MVP | MVVM | Design Patterns | Enterprise Architecture | Scrum | Kanban