97  
csharp
Advertisement
Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
17 апреля

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли

Задача по языку C#: Игра «Крестики Нолики» в консоли
Источник:
Просмотров:
422

Рассмотрим интересную задачу по разработке игры «Крестики Нолики» на языке C#. Наш проект будет запускаться в консоли и потребует креативное мышление для решения задачи. 

Ваша задача — реализовать консольную игру "крестики-нолики" с использованием языка программирования C#. Вам нужно создать игровое поле, где два игрока могут поочередно делать ходы и ставить свои знаки ("X" или "O") в свободные ячейки поля. Игра должна продолжаться до тех пор, пока один из игроков не выиграет, заполнив вертикали, горизонтали или диагонали тремя своими знаками подряд, или пока не наступит ничья.

Требования:

  1. Используйте язык программирования C# для реализации игры.
  2. Создайте игровое поле 3x3, где каждая ячейка обозначена числом от 1 до 9.
  3. Реализуйте механизм поочередного хода двух игроков. Первый игрок ставит "X", второй — "O".
  4. Проверьте каждый ход на наличие выигрышной комбинации или наступление ничьи.
  5. Выводите на консоль текущее состояние игрового поля после каждого хода.

Пример реализации проекта:

Пример реализации проекта 

Подсказки:

  • Используйте массив для представления игрового поля.
  • Реализуйте функции для отображения текущего состояния поля, проверки на выигрыш и проверки на ничью.
  • Используйте цикл для поочередного хода каждого игрока.
  • Обеспечьте проверку корректности ввода номера ячейки и наличия свободного места перед каждым ходом.

Это задание позволит вам применить навыки работы с массивами, условиями, циклами и функциями на практике, а также создать простую, но функциональную консольную игру.

Решение задачи

Для решения этой задачи вам потребуется задействовать следующий код:

using System;

class TicTacToe
{
    static char[] board = { '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' };
    static int currentPlayer = 1; // 1 - крестики, 2 - нолики

    static void Main()
    {
        int choice;
        bool validInput;

        do
        {
            Console.Clear();
            DrawBoard();

            Console.WriteLine($"Игрок {currentPlayer}, введите номер ячейки:");

            // Проверяем корректность ввода: число от 1 до 9, и ячейка не должна быть занята
            validInput = int.TryParse(Console.ReadLine(), out choice) && choice >= 1 && choice <= 9 && board[choice - 1] != 'X' && board[choice - 1] != 'O';

            if (validInput)
            {
                // Заполняем ячейку текущим символом (X или O)
                board[choice - 1] = (currentPlayer == 1) ? 'X' : 'O';

                // Проверяем на наличие выигрышной комбинации
                if (CheckForWin())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine($"Победил игрок {currentPlayer}!");
                    break;
                }

                // Проверяем на наступление ничьей
                if (CheckForDraw())
                {
                    Console.Clear();
                    DrawBoard();
                    Console.WriteLine("Ничья!");
                    break;
                }

                // Меняем текущего игрока
                currentPlayer = (currentPlayer == 1) ? 2 : 1;
            }
            else
                Console.WriteLine("Некорректный ввод. Попробуйте снова.");

        } while (true);
    }

    // Выводим текущее состояние игрового поля
    static void DrawBoard()
    {
        Console.WriteLine($" {board[0]} | {board[1]} | {board[2]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[3]} | {board[4]} | {board[5]} ");
        Console.WriteLine("-----------");
        Console.WriteLine($" {board[6]} | {board[7]} | {board[8]} ");
    }

    // Проверяем на выигрыш
    static bool CheckForWin()
    {
        return (board[0] == board[1] && board[1] == board[2]) ||
            (board[3] == board[4] && board[4] == board[5]) ||
            (board[6] == board[7] && board[7] == board[8]) ||
            (board[0] == board[3] && board[3] == board[6]) ||
            (board[1] == board[4] && board[4] == board[7]) ||
            (board[2] == board[5] && board[5] == board[8]) ||
            (board[0] == board[4] && board[4] == board[8]) ||
            (board[2] == board[4] && board[4] == board[6]);
    }

    // Проверяем на ничью
    static bool CheckForDraw()
    {
        // Проверяем, остались ли свободные ячейки
        foreach (char cell in board)
        {
            if (cell != 'X' && cell != 'O')
                return false;
        }
        return true;
    }
}
Похожее
May 2, 2023
Author: Juan Alberto España Garcia
Confused about choosing between struct and class in C#? Read this article to understand the differences and make an informed decision.In C#, there are two primary object types that developers can use to build their code: structs and classes. While...
Dec 1, 2023
Author: MESCIUS inc.
Reporting is a common task in business applications, and for that, ComponentOne includes a specialized FlexReport library that allows you to make complex reports. But sometimes, using specialized tools can be too tricky or not flexible enough.For example, if you...
24 марта
Автор: Иван Якимов
Недавно я натолкнулся в нашем коде на использование пакета MediatR. Это заинтересовало меня. Почему я должен использовать MediatR? Какие преимущества он мне предоставляет? Здесь я собираюсь рассмотреть эти вопросы.Как пользоваться MediatRНа базовом уровне использование MediatR очень просто. Сначала вы устанавливаете...
Aug 9, 2021
Author: MBARK T3STO
If you’re anything like me, you’ve looked for ways of making your applications faster. In this article, I’ll show you a somewhat unknown class in the .NET framework that makes lazy creation of objects easy to do and thread safe.The...
Написать сообщение
Почта
Имя
*Сообщение


© 1999–2024 WebDynamics
1980–... Sergey Drozdov
Area of interests: .NET Framework | .NET Core | C# | ASP.NET | Windows Forms | WPF | HTML5 | CSS3 | jQuery | AJAX | Angular | React | MS SQL Server | Transact-SQL | ADO.NET | Entity Framework | IIS | OOP | OOA | OOD | WCF | WPF | MSMQ | MVC | MVP | MVVM | Design Patterns | Enterprise Architecture | Scrum | Kanban