Паттерн проектирования — это типичный способ решения какой-либо часто встречающейся проблемы, возникающей при проектировании программ. Паттерны не являются готовыми решениями, которые можно сразу скопировать в свой код. Они представляют собой общее описание решения проблемы, которое после некоторой доводки можно использовать в самых разных ситуациях.
Книга «Погружение в Паттерны Проектирования» описывает 22 классических паттерна проектирования, а также 8 принципов проектирования, на которых они основаны.
- • Каждая глава начинается с разбора определённой проблемы, возникающей при проектировании, и шаг за шагом подводит читателя к решению с помощью одного из паттернов.
- • Далее идёт детальный разбор структуры паттерна и его вариаций, а также пример реализации в коде.
- • Затем, читатель знакомится с кейсами использования паттерна и учится воспроизводить паттерн по шагам.
- • Заканчиваются главы обсуждением плюсов и минусов паттерна, а также обзором его связей с другими паттернами.