Advertisement
Поиск  
Always will be ready notify the world about expectations as easy as possible: job change page
Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

Epic: Unreal Engine 4 на основе HTML5 превратит веб в платформу

Добавлено: 25 апреля 2013 г.
Источник: http://www.3dnews.ru/software-news/643610
Просмотров: 535

Во время GDC 2013 Epic Games вместе с Mozilla сообщили о переносе Unreal Engine 3 на веб-стандарты. После этого компания Epic Games рассказала о том, что и движок Unreal Engine 4 будет портирован для исполнения в веб-браузере с помощью технологий HTML5 без установки дополнений. Тим Суини (Tim Sweeney) и Марк Рейн (Mark Rein) сказали, что это превратит веб в игровую платформу, которая станет альтернативой платформам Sony и Microsoft.

В результате всё, что понадобится — лишь современный веб-браузер, совместимый с необходимыми стандартами (в перспективе — любой). По словам Epic Games, HTML5-версия Unreal Engine 4 сможет обеспечить окружение, близкое по производительности к исполнению собственного кода. Для консолей, из которых разработчики выжимают максимум, этого может быть недостаточно, но для ПК — вполне.

Так что в будущем мы вполне можем увидеть игры вроде Gears of War, исполняемые прямо в браузере Firefox или Chrome без лишних дополнений. Разработка игр для запуска в веб кажется перспективной не только с точки зрения борьбы с пиратством, но и с точки зрения снижения зависимости от операционной системы. Ведь игра, созданная с использованием веб-стандартов, не будет привязана к Windows — её можно будет столь же успешно запускать на Linux, Chrome OS или даже iOS/Android при наличии достаточных вычислительных ресурсов. Это, в свою очередь, может положить конец однозначному доминированию Windows на настольных ПК.

Написать сообщение
Почта
Имя
*Сообщение


© 1999–2024 WebDynamics
1980–... Sergey Drozdov
Area of interests: .NET Framework | .NET Core | C# | ASP.NET | Windows Forms | WPF | HTML5 | CSS3 | jQuery | AJAX | Angular | React | MS SQL Server | Transact-SQL | ADO.NET | Entity Framework | IIS | OOP | OOA | OOD | WCF | WPF | MSMQ | MVC | MVP | MVVM | Design Patterns | Enterprise Architecture | Scrum | Kanban
Три ключевых принципа ПО, которые вы должны понимать
Почему вы никогда не должны соглашаться на собеседования с программированием
Модуль, пакет, библиотека, фреймворк: разбираемся в разнице
Мультитаскинг, или Как работать над несколькими проектами и не сойти с ума
Какого черта мы нанимаем, или осмысленность собеседований в IT
Почему сеньоры ненавидят собеседования с кодингом, и что компании должны использовать вместо них
Кривые развития программиста и немного об эффекте Даннинга—Крюгера
GraphQL решает кучу проблем — рассказываем, за что мы его любим
Жесткие факты о софт скилах
Soft skills: 18 самых важных навыков, которыми должен владеть каждый работник
LinkedIn
Boosty
Donate to support the project
GitHub account
GitHub profile